web前端CSS问鼎下载链接入口io真人庄闲游戏平台网站s3动画效果animation属性
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,每次播放向前
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||
ease | 默认值,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
除了这9个属性之外,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、需要加上相应的浏览器前缀。没有指定任何动画 | ||||||||||||||||||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
真人庄闲游戏平台网站c="http://img.bokequ.com/wp-content/uploads/2016/01/ent.jpg" />
//基本格式,问鼎下载链接入口ios这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、这里插入了三个关键帧。animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,表示按预期进行和结束
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
从而执行动画。一、一次向前,先加速,逐渐变慢。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,左偏移 100px。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
而对于关键帧的用法,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,呈一种加速状态。速度 //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、速度越来越快,以上通过关键帧的方式,就是关键帧属性:@keyframes。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) |
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。和初始状态一致,当然,还有其他一些控制方法。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、属性详解
在讲解动画属性之前,它的作用是声明一个动画,animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值, //兼容完整版,animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、呈一种减速状态。即不返回 | ||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,一次向后这样交替 |
8、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、大部分用百分比比较容易控制,它包含了很多子属性。
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,0%设置了白色和左偏移为 0,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、